最後一刻卻減少了這個比例,將代幣重新分配給內部人士或專案金庫。最近,Redstone 空投就因團隊在代幣分發日期前將社區分配比例從 9.5% 削減至 5% 而引發了社區的強烈反對。許多社區成員認為這項行為不公平。 經驗教訓
· 事先明確代幣分配比例:在代幣產生事件(TGE)之前清晰傳達代幣分配計畫。
· 避免最後一刻的變更:盡量不要在分配上做出臨時調整。
· 必要時與利害關係人協商:如果確實需要更改分配比例,避免單方面做出決定。應與主要利害關係人(例如投資者、社區、交易平台)進行討論,並確保充分溝通。
不透明的資格標準與不匹配的預期一些項目在空投資格方面傳達了不清晰的標準,導致獎勵分配不均,未能準確反映用戶的實際活動。 2024 年 10 月 Scroll 的空投(分發了其總 SCR 代幣供應量的 7%,即 7000 萬枚代幣)因其隨意的快照機制和隱藏規則而受到批評。
經驗教訓
· 清楚傳達分配規則:確保規則透明,避免讓使用者需要過多猜測,這往往會導致預期與實際不符。
· 防範女巫攻擊:可以考慮使用鏈上監控工具或「人類身分驗證」工具(Proof-of-Humanity)來減少濫用行為。
內部人員與 KOL 佔比過重的分配許多項目將更大比例的代幣分配給團隊、投資者和風投機構(VC),留給社區的比例較少。例如,KAITO 在 2025 年 2 月的空投中,將 43.3% 的代幣分配給團隊和投資者,僅將 10% 分配給社區,這在 X 平台上引發了公開爭論。
有些項目會將大量代幣分配給網紅(Influencers),而這些網紅可能會選擇立即拋售,從而稀釋代幣價值,損害真正用戶的利益。據報道,KAITO 還因向網紅分配大量代幣而引發爭議,這些網紅在代幣生成事件(TGE)後不久就拋售了代幣,影響了代幣價格並削弱了社區的信任。
經驗教訓
· 分配比例需審慎:從類似規模或性質項目的代幣分配結果中汲取經驗,關注市場對分配方案的反應。
· 實施歸屬期和鎖倉機制:對內部人員和網紅實施歸屬期和代幣鎖倉,可以降低 TGE 後初期的拋售壓力,並更好地將他們的利益與專案的長期目標對齊。
領取流程中的技術障礙複雜或有漏洞的領取流程會阻礙用戶領取代幣,實際上減少了支付金額,並在很大程度上破壞了空投領取流程的預期目的。
例如 2024 年 12 月 Magic Eden 的空投,試圖透過空投推廣其行動錢包應用程序,但據報道,X 平台上關於漏洞和不清晰說明的反饋似乎導致了用戶的挫敗感,而非期待感。
經驗教訓
空投領取是許多潛在使用者的重要初次接觸點。確保流程順暢且便捷,以提高使用者留存的可能性。
空投怎麼變得更好? 增加透明性設定清楚的目標: 專案團隊需要為空投或代幣激勵計畫制定明確的目標,並確保這些目標與專案的長期願景一致。清楚傳達目標: 透過清晰的溝通,將社區的行為與專案的目標和願景對齊,並減少因行為權重分配不一致而引發的不滿。
增強社群參與感社群是專案的核心競爭力: 科技和產品可以快速迭代,但社群建立需要時間和耐心。計畫的長期成功依賴於穩固且忠誠的社區。透明性與參與感的平衡: 透明性是基礎,但僅靠透明性不夠。專案團隊需要透過互動和回饋機制讓社群更深入參與專案發展,從而增強歸屬感和忠誠度。使用者流動性帶來的挑戰: 開放的加密產業降低了用戶的切換成本,因此專案必須透過更強的社群黏性和歸屬感來留住用戶。
增加監控機制一些項目(如 LayerZero)已經與鏈上分析公司(如 Nansen)合作,透過分析鏈上數據,辨識並取消「女巫攻擊」者的空投資格。
隨著技術的進步,鏈上監控工具將變得更加複雜和廣泛應用,使專案團隊更容易發現和排除不良行為。
「人類身分驗證」(Proof-of-Humanity)工具預計在未來有助於防止空投被濫用,同時保護使用者的匿名性和隱私。這種工具可能成為解決空投「遊戲化」問題的關鍵手段。
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